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Género de videojuegos - Wikipedia, la enciclopedia libre.

Antecedentes. El primer intento serio de clasificación de los videojuegos conocido fue realizado en 1984 por Chris Crawford en su libro The Art of Computer Game Design [1], en donde clasifica a los videojuegos en dos macro categorías y varias subcategorias basadas en las mecánicas del juego, además de hacer un gran hincapie entre la. Antecedentes. El primer intento serio de clasificación de los videojuegos conocido fue realizado en 1984 por Chris Crawford en su libro The Art of Computer Game Design [1], en donde clasifica a los videojuegos en dos macro categorías y varias subcategorias basadas en las mecánicas del juego, además de hacer un gran hincapie entre la. Antecedentes. El primer intento serio de clasificación de los videojuegos conocido fue realizado en 1984 por Chris Crawford en su libro The Art of Computer Game Design [1], en donde clasifica a los videojuegos en dos macro categorías y varias subcategorias basadas en las mecánicas del juego, además de hacer un gran hincapie entre la.

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